专栏
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051
交互水深 02 | 设计师对 [ 功能 ] 应该有怎样的认知?
HoZiN
2018.01
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050
交互水深 01 | 从区分 [ 页面 ] 和 [ 界面 ] 开始吧
HoZiN
2018.01
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049
会话式界面的应用漫谈
设计模式
2018.01
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048
电商「优惠卡券」产品的概念设计
HoZiN
2018.01
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047
数据可视化——图表设计
组件
2017.12
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046
移动应用中的Loading设计
设计模式
2017.12
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045
人不能在围棋上战胜AI,但人可以发明围棋
人工智能
2017.06
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044
多级目录结构在移动端的交互设计
HoZiN
2017.05
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043
产品第一性原理思维盘点
产品经理
2017.05
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042
微信聊天图片直接转发朋友圈?
HoZiN
2017.05
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041
浅议滑动Flick切换Tab导航
HoZiN
2017.04
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040
交互设计中的「同形异构」与「同构异形」
HoZiN
2017.04
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039
交互大厨的私房书单「流程方法篇」
HoZiN
2017.04
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038
交互大厨的私房书单「设计原则篇」
HoZiN
2017.04
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037
交互大厨的私房书单「模式篇」
HoZiN
2017.04
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036
Toast(吐司提示)的曾经、现在与未来
组件
2017.04
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035
赞雪不露雪,如何区分概念与实体
HoZiN
2017.04
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034
这个控件可能叫:Notice Bar/通告栏
组件
2017.04
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033
这个控件叫:Text fields/输入框/文本框
组件
2017.04
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032
这个控件叫:Popover/气泡弹出框/弹出式气泡/气泡
组件
2017.04
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031
这个控件叫:Action Sheet/动作菜单/动作面板/行动列表
组件
2017.04