十张图对比Google、Apple的设计区别

Google和Apple都是在用户体验和设计方面非常优秀的公司,但是为什么他们又会有如此多的不同。尽管我不在这两家公司任职,但是作为苹果和谷歌的深度用户,并且又刚好是设计师,我决定来说明下我观察到的Google和Apple之间的不同的设计方法。

1.决策

Google:创造用户认为他们想要的东西

Apple:创造他们认为用户想要的东西

2. 用研与开发

Google:开发大于用研

Apple:用研大于开发

3. 对一致性的看法

Google:注重视觉一致性

Apple:注重体验一致性

4. 产品预告

Google:新闻稿加预告片

Apple:啥都没

5. 设计演变

Google:重设计与新趋势

Apple:常青树,持久的设计

6. 隐私

Google:假装给你隐私

Apple:真的给你隐私

7. 用户基数

Google:覆盖面很广

Apple:覆盖面有限

8. 领导

Google:分布式的扁平结构

Apple:集权式的层级结构

9. 生态系统

Google:开源

Apple:专有

10. 市场推广(UI)

Google:聚焦与促销

Apple:保留现有结构

Apple的设计

当第一步iphone面世后,大家都在抱怨手机屏幕太小不好打字,乔布斯说:你的手指会适应的。

那是苹果。

苹果比用户更了解用户。他们用无数的用户研究来做到这一点,并且专注于提供良好一致性体验的交互和设计。他们的层级结构,可以让一部分精英设计师控制好最终的设计质量。尽管苹果设计了很多几乎完美的产品,但是他们 “我知道你想要啥” 的态度,也限制了他们的用户群。很多人因为这个而讨厌苹果。

Google的设计

Google倾向于从用户那获得验证,他们经常从开源社区得到反馈。这对于他们开展多样化的产品组合和吸引庞大的用户群提供了便利。想想那些安卓手机可以做到,但是苹果手机做不到的事情吧。但是,用户往往不知道他们想要什么,还记得2013年曾经风靡一时的谷歌模块化手机的概念么?这是个美好但是失败的概念。

虽然应该倾听用户的声音,但是并不意味着要让用户都成为设计师。Google的优势在于他们的敏捷开发,可以在出错的时候及时的调整方向。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/zEXpYmlLB5DfLW1xwWAv4A

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  1. 既然来了,说些什么?

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