这个控件叫:Picker/选择器/拾取器

Picker(选择器/拾取器/选取器)是指提供多个选项集合供用户选择其中一项的控件。在不同平台Picker的具体控件表现形式不同。在iOS端Picker一般称之为滚轮选择器,而在Android端,Picker的主要表现形式是Dialog(对话框)或dropdown menu(下拉菜单)。

 

Picker:iOS与Android的表现差异

在移动端Picker最常见的用途是选择时间,iOS和Android将时间相关的Picker封装成原生控件。

  • Date Picker(日期选择器)
    Date Picker是用来选择特定的某天,每个选项集合由年、月、日三列组成。

Date Picker

如果Date Picker呈现形式是日历,也可以称之为Calendar Date Picker(日历选择器)。Date Range Picker(日期范围选择器)是用来选择某个日期范围,常用于旅行、住宿等时间周期相关事项。

  • Time Picker(时间选择器)
    Time Picker视需求精确到时、分钟或者秒,如果使用12小时制,记得增加AM(上午)和 PM(下午)的选项。

Time Picker

如何使用

Picker展示区域有限,大部分选项会被隐藏,最好是当用户对所有选项都比较熟悉、有预期的时候,才使用Picker。

    • 默认选项
      合理的默认选项能让用户减少操作次数,提升效率。假如Date Picker用来选择最近的时间,则可把当天作为默认选项,如果Date Picker用来选择出生日期,建议根据用户平均出生日期作为默认选项。
    • 合理的排列选项的顺序
      选项的排列顺序要依据当前上下文情景而定,例如衣服尺码按从小到大的顺序排列,而不是根据衣服尺码的首字母在字母表的顺序排列。

 

  • 使用相对概念增强感知
    心理学实验证明当事物与人的关联越大,越容易引起人的注意(想想在嘈杂的会场突然听到有人喊你的名字)。在Date Picker里,比起绝对的“某年某月日”,用“今天”、“昨天”等相对概念,能更快的激发人对时间的感知。

  • 选项过多可以采用其他形式
    如果选项非常多,而且选项本身比较复杂难理解需要辅助的解释,建议用新页面或Full-screen dialogs(全屏弹出框)的形式,以此容纳更多的选项。

    电话铃声选择

  • 滚轮选择器控制在五列以内
    为了保证手机屏幕触控精度,以免发生误触,滚轮选择器建议控制在五列以内。
  • 滚轮选择器并不一定要放在底部
    滚轮选择器放在屏幕底部手指操作更轻松,但把手指从控件触发区域移动到屏幕底部,移动距离会很远操作负荷大,因此把滚轮选择器放到控件触发区域附近,或直接展开,操作会更便利。

    滚轮选择器在页面内

相关资料

  • 地区选择器创新
    京东和苏宁的地区选择器选择省份后再出现城市,选择城市后才能选区,依次递进,每次只可以改变一列,相对于传统的滚轮选择器,这种地区选择器不容易误触,操作时注意力更容易集中。

    地区选择器

  • 时间选择器设计指南
    Nielsen Norman Group对不同的时间选择器进行了研究分析,并提供相关建议和设计指南。
    Date-Input Form Fields: UX Design Guidelines
  • Chrome另一种Date Picker样式
    经过体验,Android 7.1.1的Chrome内使用Picker是将Android 4.0时代的交互形式换上Material Design视觉风格。如果选择日期跨度不是特别大,这种形式的认知负荷明显比Calendar Date Picker要低。

    另一种Date Picker风格

  • iPhone 7精细的震动反馈
    把iPhone 7的系统触感反馈打开,再使用滚轮选择器,你就能感受到手机轻微的震动,很像真实世界波动滚轮时的触感。

    系统触感反馈

标签组件

继续阅读

这个控件叫:Text fields/输入框/文本框

Text fields(输入框/文本框)是一个历史悠久而经典的控件,当光标位于输入框时,用户可以在其中输入或复制粘贴文本、数字等内容。输入框虽然看上去简单,但需要考虑的细节也不少,本文将向你介绍输入框的相关组成部分和注意事项。 Text fields的相关组成部…

这个控件叫:Action Sheet/动作菜单/动作面板/行动列表

Action Sheet(动作菜单/动作面板/行动列表)是由用户操作后触发的一种特定的模态弹出框 ,呈现一组与当前情境相关的两个或多个选项。用户可以使用Action Sheet启动某个任务,或者确认是否开始执行某个可能具有破坏性的操作。Action Sheet属于iOS规范,近年…

按钮设计的七大原则

一、按钮就是按钮 当涉及到与用户界面交互时,用户需要立即知道什么是“可点击的”,什么不是。设计中的每一个项目都需要用户进行解码,一般来说,用户解码需要的时间越多,可用性就越差。 但是用户如何理解某个元素是否具有交互性呢?他们靠以前的经验和视觉…

0 条评论,5,081 次阅读