3 分钟,让你的简历作品集脱颖而出

最近又开始了新一轮的裁员风波,看到不少同学又开始写简历、找工作。希望这篇以及上一篇的文章能够给大家在求职的过程中一些帮助吧。在竞争激励的好莱坞电影产业中,编剧们需要不断的四处游说,吸引投资人来对他们的剧本进行投资。

但由于投资人都非常的忙,能够留给每个项目的时间非常至少,编剧们就需要有一套行之有效的方法来在段时间内吸引投资人的眼球,比如电梯推荐法则。

电梯推荐法则

电梯推荐是一种在短时间内向别人介绍自己作品的游说方式。由于时间的限制,需要用最简单明了的语言将自己的创意表达清楚,吸引对方的关注。

之所以被称之为电梯推荐。通常它只有 30 秒左右,相当于乘坐一次电梯的时间。

给大家举两个例子:

侏罗纪公园 Jurassic Park (1993)

当工业破坏导致克隆恐龙主题公园的电力设施和安全预防措施发生灾难性关闭时,一小群游客努力生存并逃离这个危险的岛屿。

大卫·凯普

寂静之地 A Quiet Place (2018)

讲述了一个后世界末日的故事,在这个世界里,一个家庭被迫安静地生活,同时躲避听力超灵敏的怪物。
这一切都建立在妻子不得不放弃的最后一刻在她的家人离开她的情况下出生。
她必须保持沉默,以免触发该生物的敏感听觉。父亲不得不牺牲自己的生命来拯救他的孩子,用尖叫声将这些生物从他们身边拉开!

斯考特·贝克

你会发现这些编剧都在做一件事情,那就是把握好用户(投资人)的喜好和市场的需求。

在最短的时间内将自己剧本最具吸引力的部分表达出来获取更大的机会,而这就是电梯推荐法则最核心的本质。

之所以想和大家来聊这个话题,是源于最近看到的几份简历。

简历中的信息量都很大,都在极力展示自己的能力和成功的项目。但大家很多时候都忽略了一个问题:

面试官是在什么场景下看到的这份简历,而 Ta 又最关心哪些信息?

我们常说简历是面试的敲门砖,而这扇门其实就是简历的“海选”阶段,它可能出现在公司的招聘系统、招聘网站或者是招聘邮箱里。

面对海量的简历,面试官只会快速的扫描简历,找到感兴趣的候选人再进一步详看。

如果在这短短几分钟内无法引起面试官的关注,那这份简历大概率就会被无情的 Pass 掉了。

设计师需要解决用户问题和业务问题,并同时为企业带来商业利益。

在简历中面试官首要想看到的是候选人在什么领域、有什么能力特质、解决了什么问题,获得了什么结果。

而这些也决定后续人是否能获得面试的机会,以及更进一步获得 Offer。

编剧的 30 秒,设计师的3 分钟

好莱坞的编剧们在花费约 30 秒的时间成功引起关注后,会有可能获得更多的阐述时间甚至上项目会,争取更大投资可能性。所以编剧们不会只带着 30 秒的内容跑去找投资人,他们还会准备更多一些的内容。这部分的内容被称为「一页纸」,它可能是一张纸也可能是一页 PDF。它的目的是通过一页的内容来简短、清晰地让别人了解故事亮点、角色设定、戏剧冲突。其实无论是 30 秒还是一页纸,编剧们的目的是为了以最有效的方式传递信息,获取投资人的青睐,其背后的本质与我们设计师准备简历、做汇报的逻辑是一致的。

编剧可以花 30 秒和一页纸去获取一次投资的可能,设计师也同样可以凭借一份优秀的简历获得面试的机会甚至一份 offer,不过我们的时间和方式会有一些不同。

根据这些年做面试官和晋升评审的经验,我会将简历在面试中的作用定义出三个节点,分别是3 分钟、10 分钟和 40 分钟。

  • 3 分钟 – 引起关注。通过简历概要引起面试官的关注,让面试官愿意花时间进一步细读简历
  • 10 分钟 – 产生兴趣。通过对简历、作品集的进一步查看,让面试官产生约面试的意愿;
  • 40 分钟 – 产生意愿。通过真实的面试沟通,获得面试官的认可、有意愿给 offer。

在这个「三段时间法则」中,前面的 3 分钟和 10 分钟是由简历及作品集承载,相对可控,也是我们今天想要聊的重点。而后面的 40 分钟则更为复杂,影响的变量有很多,我们今天在这里先不展开。3 分钟,差不多是阅读 3 页 PDF 所需的时间。

在这段时间里面试官通常会读完候选人的简历介绍和 1 个作品案例,而这些信息基本也足以帮助面试官对简历做出判断了。

所以,这里的 3 分钟和电梯推荐法则里的 30 秒一样重要。

我们需要借助文档让面试官在这 3 分钟里对自己建立一个基础认知,了解自己的能力特质、专业背景以及解决问题的能力。

先给大家看一个不太好的案例:

以下信息均为人工“杜撰”,不来源于任何一份真实简历。

个人信息:

  • 姓名:小 A
  • 年龄:1995.04.01
  • 性别:男
  • 学历:X 大学 – 工业设计 研究生毕业
  • 电话:*********
  • 邮箱:*********

工作经历:

  • 公司 A (2019 ~ 2022)
  • 职位:高级体验设计师
  • 职责:负责公司商家后台产品体验设计,主导了商家养成计划招商平台的产品设计及多个后台改版项目。
  • 公司 B (2015 ~ 2018)
  • 职位:UI 设计师
  • 职责:负责公司企业级数据产品的交互和视觉工作,涉及 20 多个子功能模块的优化、迭代以及商家运营活动设计。

专业技能:

  • 熟练掌握 Photoshop、Sketch、Figma 等设计工具,能够独立地完成项目设计工作
  • 熟悉体验设计各种方法论,对于体验设计有自己独到的见解
  • 了解前端和客户端技术,能够很好地与技术团队进行沟通协作

自我评价:

  • 熟练掌握各类设计方法,具备丰富的项目实战经验
  • 善于与人沟通,能够快速融入团队并与团队进行良好的合作
  • 工作踏实负责,能够很好地承受工作压力
  • 热爱设计专业,时刻关注行业动态和发展

这是一份很“标准”的简历样本,也是我们在海选简历中遇到的最多的类型。

这里面看上去介绍了很多候选人的背景、能力、经验等信息,但实际上只是站在候选人自己的角度介绍了自己,忽略了面试官想要了解什么。

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/4UskPAXOQIUsuhjmHF0BgQ

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  1. 既然来了,说些什么?

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